팬 경험 연구 · 개인 제안 / 2026
대학스포츠 팬 유입 콘텐츠 전략
대학스포츠를 처음 접하는 사람이 팀과 선수에게 관심을 갖게 만드는 콘텐츠 여정을 탐색한 개인 제안.
- 대상
- 대학스포츠 잠재 팬
- 목표
- 팀과 선수에 대한 친밀도 향상
- 방식
- 기록 정보와 선수 개성을 결합한 콘텐츠
- 역할
- 기획 · 조사 · 취재 · 글
- 상태
- 개인 기획
프로젝트 배경
이 프로젝트는 실제 의뢰나 집행 사례가 아닌 Concept Project입니다. 대학스포츠의 진입 장벽을 콘텐츠 관점에서 살펴보기 위한 개인 연구로 구성했습니다.
해결하려던 문제
처음 온 팬은 팀의 역사, 선수 관계, 시즌 맥락을 알기 어렵습니다. 경기 결과만 나열된 채널에서는 관심을 이어갈 이유를 빠르게 찾기 힘듭니다.
주요 대상
스포츠에는 관심이 있지만 대학스포츠 팀과 선수는 잘 모르는 10–20대 콘텐츠 이용자입니다.
발견한 인사이트
첫 방문자에게 필요한 것은 많은 정보보다 “누구를, 왜 지켜볼 것인가”를 선택하게 하는 간결한 계기입니다.
선택한 전략
발견, 이해, 애착, 재방문의 네 단계로 콘텐츠를 배치합니다. 짧은 선수 카드로 발견을 만들고, 팀 서사와 경기 전후 기록으로 관계를 확장하는 흐름입니다.
실행 내용
콘텐츠 여정과 형식을 제안한 단계이며 실제 캠페인은 집행하지 않았습니다.
황지민의 역할
문제 정의, 팬 관점 리서치, 콘텐츠 구조 설계, 콘셉트 정리를 수행했습니다.
결과물과 확인 가능한 결과
현재 결과물은 전략 초안입니다. 실제 성과나 협업사는 없으며, 사이트 확장 가능성을 보여주는 샘플입니다.
한계와 다음 단계
가설을 검증할 사용자 인터뷰와 채널 데이터가 필요합니다. 다음 단계에서는 5명 이상의 잠재 팬 인터뷰와 2주 단위 콘텐츠 파일럿을 설계할 수 있습니다.
배운 점
좋은 팬 콘텐츠는 정보를 전달하는 데서 멈추지 않고, 다음 행동을 자연스럽게 제안해야 합니다.